跳转到内容
切換選單
  • 13 篇條目
  • 4 位使用者
  • 240 次編輯
Kuke Wiki
切換偏好設定選單
切換個人選單
尚未登入
若您做出任何編輯,會公開您的 IP 位址。
Kuke留言 | 貢獻2026年8月20日 (四) 19:04的修訂 (图片迁移至语义化对象存储路径)
(差異) ←上個修訂 | 最新修訂 (差異) | 下個修訂→ (差異)

本指南由本服風紀委員 123456dsdsasd 提供,責任編輯 0ctber 參與排版調整工作。

亂序技藝可以稱得上是粘液科技中難度最高的附屬之一
原因在於:

  • 相關教程稀少;
  • 引入了大量全新機制。

這導致初次遊玩的玩家常常面臨以下困境:

  • 不清楚高級材料的獲取方式;
  • 不會使用新機器。

尤其是在改版後,這種情況更加嚴重。

遺憾的是,本教程無法保證講解所有內容,還請諒解。

2. 亂序技藝初步

編輯 編輯原始碼

2.1 基礎設備製作

編輯 編輯原始碼
  • 首先需要製作 嵌齒輪(支持在普通工作檯合成)。
  • 然後製作:
  • 不合理工作檯
  • 矩陣合成台(用於合成更高級的亂序工具和機器)

不合理工作檯使用說明:

編輯 編輯原始碼
  • 合成時需點擊中間的雕紋石磚
  • 與原版粘液不同,合成成功後物品會從發射器面朝的方向發射出去
  • 強烈建議用方塊擋住前方,否則物品可能被虛空吞掉。

重要提示: 矩陣合成台所需的末影箱因世界保護 BUG 無法合成,可改用合成器快捷工作檯合成。

卡片製造台(可選)

編輯 編輯原始碼
  • 對於需求不高的玩家可不做;
  • 用於獲取奇點螺旋體偽物等非常高級的亂序材料。

2.2 塵埃與核心材料獲取

編輯 編輯原始碼
  • 有序塵埃 / 無序塵埃:通過塵埃製造機獲取。
  • 製作思路參考「原始物質α/β」。
  • 以「圓石」形狀的塵埃製造機為例:
  • 有序塵埃:輸入相同種類的物品,且數量不重複
  • 無序塵埃:輸入不同種類的物品,且數量不重複
  • 小技巧:可嘗試「全部圓石」或「一種礦粉+圓石」的組合。

核心材料:盒與耀

編輯 編輯原始碼
  • :需玩家在比世界高度上限高64格的位置死亡獲得。
  • 當前空島高度上限為 319格,因此需在 Y=383 處死亡。
  • 耀:需玩家攜帶盒跳入虛空獲得。

推薦獲取耀的方法

  1. 不要手持盒,將其放在背包或物品欄中;
  2. 確保身上沒有其他耀
  3. 清空身上物品,最好連盔甲也脫掉(物品過多會導致獲取失敗);
  4. 跳入虛空,受到傷害後檢查背包,若有耀則獲取成功。

3. 一些材料的獲取方法

編輯 編輯原始碼
  • 以太:通過以太礦機獲取。
  • 礦機所在區塊需先用 GPS 掃描
  • 每次輸入 1個無序塵埃,礦機開始挖掘;
  • 推薦在末地開採
  • :在卡片操作台中用任意複製卡獲取。
  • 複製卡用途:
  • 製作環;
  • 刷取卡內物品。
  • 獲取複製卡需使用序列化構造機(普通構造機僅支持粘液物品)。
  • 解析機可用於複製複製卡中的物品。

3.2 錕斤拷與電卡

編輯 編輯原始碼
  • 錕斤拷:通過等價交換台獲取。
  1. 先在交換台中輸入一些粘液物品以獲得「價值」;
  2. 再輸入 1個無序塵埃
  3. 每次工作都有概率產出錕斤拷;
  4. 產出後,交換台會自動清除剩餘價值
  • 電卡:通過可攜式能量存儲器電力合成台獲取。
01.pngimage.png
  1. 用存儲器吸取一個機器中的電力;
  2. 將其放在合成台中間位置,即可輸出電卡;
  3. 反向操作(存回電力):
  • 堵住右側輸出口;
  • 中間放存儲器,左側放電卡。

3.3 合理性與等概念體

編輯 編輯原始碼
02.pngimage.png
  • 合理性等概念體需通過熵種獲取。
  • 熵種特性(與邏輯科技的反概念物質相似):
  • 放下後會立刻轉換成等概念體並開始擴散;
  • 不會轉化方塊
  • 即使周圍無方塊也會繼續擴散
  • 產生的等概念體會在一段時間後自行消失,需及時挖掘。

安全獲取方法

03.png
04.png
05.png
  1. 製造一個封閉空間;
  2. 在空間全方位無死角地倒上多層水(防止熵種向外擴散);
  3. 在此範圍內放下熵種,即可安全獲取掉落物。

圖片占位
4. 亂序——貨運系統

編輯 編輯原始碼

強烈推薦使用高級版貨運機器! 普通版不僅功能不全,還可能出現各種 BUG。

06.pngimage.png

4.1 核心概念解析

編輯 編輯原始碼
  • 物品欄檢索順序:規定被檢索物品欄中物品的傳輸順序
  • 順序:
    07.pngimage.png
  • 逆序:
    08.pngimage.png
  • 貨運限制:規定一次性交互的物品槽數量(「無限制」=交互所有槽位)。
  • 物品槽檢索:規定輸入欄輸出欄兩大塊中,哪個需要交互、哪個不需要,或哪個優先交互。

概念梳理: 檢索順序 → 規定交互方向; 物品槽檢索 → 規定交互區域; 貨運限制 → 在區域內細分交互數量。

4.2 傳輸器詳解

編輯 編輯原始碼
  • 對點傳輸器
  • 傳輸方向:從底座朝向的方向 → 頭部朝向的方向。
  • 坐標傳輸器
  • 實現遠程傳輸
  • 將內部物品傳輸到位置記錄儀記錄的位置;
  • 要求:下方必須有空位放置位置記錄儀。
  • 網狀傳輸器
09.pngimage.png
  • 相鄰六個方向(東西南北上下)的方塊交互;
  • 左下角為黑/白名單物品欄;
  • 右側的輸入/輸出欄強制開啟強對稱模式
  • 亂序鏈式傳輸(對比網絡鏈式):
  • 網絡:一次性抓取/推送
  • 10.pngimage.png
  • 亂序連續性轉移物品。
  • 11.pngimage.png

5. 亂序——有用的小玩意

編輯 編輯原始碼
  • 物品拆解台
  • 可拆解部分物品,用於產線補救;
  • 普通拆解台:需充能完畢才能使用;
  • 自動拆解台:無需充能。
  • 工程加速器 & 電力加速器
  • 加速電力機器工作速度,彌補了堆疊機器的空白
  • 射電樁
  • 將電力向單一方向遠距離傳輸(類似網絡插口)。
  • 供電機
  • 為範圍內的機器(範圍大小如下圖所示)直接充能,無需輸入物品。
  • 12.pngimage.png
  • 過載供電機
  • 提供更大範圍的供能。

在看了這麼多內容後,您可能還是一頭霧水——這是正常現象
因為亂序技藝與其他附屬相比,確實難理解得多

重要建議: 從畢業粘液的角度來看,推進亂序技藝進度並非必要。 您完全可以選擇推進亂碼科技來達到畢業目的。

最後,祝您玩得開心!
亂序技藝改版教程暫時結束!