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	<title>趣味生存/拓展附魔表 - 版本历史</title>
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	<updated>2026-08-20T12:46:38Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
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		<id>https://wiki.kuke.ink/index.php?title=%E8%B6%A3%E5%91%B3%E7%94%9F%E5%AD%98/%E6%8B%93%E5%B1%95%E9%99%84%E9%AD%94%E8%A1%A8&amp;diff=65&amp;oldid=prev</id>
		<title>Admin：​从 KukeMC 官方百科文档导入</title>
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		<updated>2026-08-19T13:51:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;从 KukeMC 官方百科文档导入&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== 关于此表相关内容说明 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本表最后一次更新日期：2025年6月28日。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本表由 0ctber 参与编制、kukemc 对于本表内容进行检阅工作。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
本表仅收录插件拓展的附魔，各位玩家在查询本表中对应的附魔时，可以使用浏览器的页面查找功能（一般快捷键为 Ctrl+F）或在右侧大纲找到对应的附魔。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
附魔的排序根据其品质从 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;普通&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 至 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;独特&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 按照其名称拼音首字母 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;A&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 至 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Z&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 进行排序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== 关于特定名词解释 ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 前置附魔：附魔该附魔时所需要的前置附魔，当满足条件在道具上附魔该附魔时，该附魔将删除其对应的前置附魔。（好绕 ……）&lt;br /&gt;
* 冲突附魔：冲突附魔之间不能共存，当道具上已有该附魔的冲突附魔时，附魔该附魔将替换掉其冲突附魔。（更绕了 ……）&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== 附魔总表 ==&lt;br /&gt;
共收录 &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;203&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; 条拓展附魔，点击表头可按品质、适用物品等重新排序。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable sortable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! 附魔名称 !! 附魔ID !! 品质 !! 效果描述 !! 适用物品 !! 触发类型 !! 前置附魔 !! 冲突附魔&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 电击 || strike || 普通 || 在攻击时有概率召唤闪电攻击生物 || 剑，弓，驽，三叉戟 || 攻击；攻击生物；射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 打击感 || epicness || 普通 || 在攻击时有概率触发特殊音效和粒子效果 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 光芒 || glowing || 普通 || 在穿戴时获得夜视buff || 头盔 || 持续效果 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 呼吸器 || rebreather || 普通 || 在水中挖掘时有概率恢复氧气 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加速 || hasten || 普通 || 在挖掘时有概率获得急迫buff || 斧头，镐子，铲子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 僵尸克星 || deathpunch || 普通 || 对僵尸造成额外伤害 || 剑，斧头 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 经验 || experience || 普通 || 在挖掘时有概率获得更多经验 || 斧头，镐子，铲子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 力场 || forcefield || 普通 || 在攻击时有概率将生物推开 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 中止（74）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 熔炼 || smelting || 普通 || 在挖掘时有概率熔炼方块 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 碎骨魔 || bonecrusher || 普通 || 对骷髅造成额外伤害 || 剑，斧头 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鱼鳃 || aquatic || 普通 || 在穿戴时获得水下呼吸buff || 头盔 || 持续效果 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 爆炸 || explosive || 罕见 || 在远程攻击时有概率使生物爆炸 || 弓 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 毒素 || virus || 罕见 || 有概率让生物获得中毒效果 || 弓，驽，三叉戟 || 射击生物；射击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 反射 || reflect || 罕见 || 在受伤时有概率吸收受到的伤害并反弹 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 饥荒 || famine || 罕见 || 在攻击时有概率使玩家获得饥饿buff || 剑，斧头 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狂暴 || berserk || 罕见 || 在攻击时有概率获得力量和挖掘疲劳buff || 剑，斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枯槁 || perish || 罕见 || 有概率让生物获得凋零效果 || 弓，驽，三叉戟 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 猎手 || hunter || 罕见 || 对被动生物造成额外伤害 || 弓，驽，三叉戟 || 射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 轻如鸿毛 || featherweight || 罕见 || 有概率在攻击后获得急迫效果 || 剑，斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 潜行 || crouch || 罕见 || 在潜行时有概率减少受到的伤害 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 熔岩披甲 || molten || 罕见 || 有概率将攻击者点燃 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 守护 || ward || 罕见 || 在受伤时有概率吸收受到的伤害 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 噬魂 || soulless || 罕见 || 有概率对敌对生物造成额外伤害 || 弓，驽，三叉戟 || 射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吞噬 || devour || 罕见 || 在击杀生物时有概率恢复饱食度 || 剑，斧头 || 击杀生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 屠宰 || slayer || 罕见 || 对被动生物造成额外伤害 || 剑，斧头 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 亡语炸弹 || explosivedemise || 罕见 || 在你死后召唤苦力怕军团 || 护腿 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 消化 || ravenous || 罕见 || 有概率在攻击生物后随机恢复部分饥饿 || 剑，斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 再植 || replanter || 罕见 || 在破坏作物时重新种植作物 || 锄头 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 补给 || replenish || 精锐 || 在挖掘时有概率恢复饱食度 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冲击波 || shockwave || 精锐 || 在残血时有概率击退生物 || 胸甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 磁铁 || magnet || 精锐 || 在攻击时有概率拉近玩家 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冲撞 || impact || 精锐 || 在攻击时有概率造成二次伤害 || 三叉戟 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 导弹 || missile || 精锐 || 有概率让射出的箭矢转化为火球 || 驽 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 毒钩 || poisonedhook || 精锐 || 有概率对钓上的实体造成中毒效果 || 钓鱼竿 || 钩中实体 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 毒害 || poison || 精锐 || 有概率让生物获得中毒效果 || 剑，斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钝击 || bluntforce || 精锐 || 有概率造成额外伤害 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 钓鱼大师 || hook || 精锐 || 从钓鱼中获得额外经验 || 钓鱼竿 || 捕获鱼 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地狱猎手 || netherslayer || 精锐 || 有概率对下界生物造成额外伤害 || 剑，斧头 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地狱之火 || infernal || 精锐 || 有概率让生物受到长时间高伤害的燃烧 || 剑，斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 毒瘴蚀鳞 || poisoned || 精锐 || 有概率让攻击者中毒 || 护甲 || 防御；防御生物；防御投射物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火花 || spark || 精锐 || 有概率让生物燃烧 || 三叉戟 || 攻击；攻击生物；射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火箭逃生 || rocketescape || 精锐 || 在残血时有概率弹射到空中 || 靴子 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 火焰钩 || firehook || 精锐 || 有概率让钓上的实体着火 || 钓鱼竿 || 钩中实体 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 极寒缚铠 || frozen || 精锐 || 有概率让攻击者缓慢 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 劲弩 || marksman || 精锐 || 有概率增加驽造成的伤害 || 驽 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 矿脉挖掘 || veinminer || 精锐 || 有概率挖掘整个矿脉 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 枯萎 || wither || 精锐 || 有概率让攻击者凋零 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵魂收割 || soulharvest || 精锐 || 在击杀玩家时恢复血量和饱食度 || 剑 || 击杀玩家 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狼王 || wolves || 精锐 || 在受伤时有概率召唤狼群 || 胸甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 麻痹 || paralyze || 精锐 || 有概率让生物受到雷击并获得缓慢效果和挖掘疲劳效果 || 剑，斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魅惑 || allure || 精锐 || 有概率将生物拉近 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魔术师 || trickster || 精锐 || 在受到伤害时有概率传送到攻击者背后 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 末影杀手 || enderslayer || 精锐 || 对末影人和末影龙造成额外伤害 || 剑，斧头 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 平稳着陆 || balancedlanding || 精锐 || 受到跌落伤害时有概率获得速度效果 || 靴子 || 摔落伤害 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 收割者 || reaper || 精锐 || 有概率让生物获得凋零效果和失明效果 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 噬魂 || corpseabsorption || 精锐 || 击败敌方玩家后获得伤害吸收效果 || 剑 || 击杀玩家 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 瞬拉 || snap || 精锐 || 有概率将钓中的实体拉向自己 || 钓鱼竿 || 捕获鱼 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 神射手 || bowmaster || 精锐 || 有概率让持有剑的玩家受到额外伤害 || 弓，驽，三叉戟 || 射击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弹簧 || springs || 精锐 || 获得跳跃提升效果 || 靴子 || 持续效果 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 巫毒 || voodoo || 精锐 || 有概率让攻击者虚弱 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 亡灵诡术 || undeadruse || 精锐 || 受到伤害时有概率召唤僵尸群 || 靴子 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 献祭 || immolate || 精锐 || 对蜘蛛造成额外伤害 || 剑，斧头 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 陷阱 || snare || 精锐 || 有概率让生物受到缓慢效果和挖掘疲劳效果 || 弓 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 熄灭 || extinguish || 精锐 || 有概率扑灭身上的火焰 || 护腿 || 防御；防御生物；着火 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 吸血鬼 || vampire || 精锐 || 在攻击时有概率恢复最高3点血量 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 亚特兰蒂斯 || atlantis || 精锐 || 有概率增加三叉戟造成的伤害 || 三叉戟 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 烟雾弹 || smokebomb || 精锐 || 在残血时有概率放出烟雾弹 || 头盔 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜行者 || nightwalker || 精锐 || 在晚上时有概率让生物获得缓慢效果 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重剑 || greatsword || 精锐 || 有概率让持有弓箭的玩家受到额外伤害 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 致盲 || blind || 精锐 || 有概率让生物获得失明效果 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 致命一击 || critical || 精锐 || 有概率增加暴击的伤害 || 剑 || 攻击生物；攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重铸 || reforged || 精锐 || 有概率不损耗耐久 || 剑，斧头，镐子，铲子 || 攻击生物；挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 诅咒 || curse || 精锐 || 有概率让生物获得挖掘疲劳效果 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 中止 || suspend || 精锐 || 在攻击时有概率不造成击退 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 力场（8）&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 崩解 || disintegrate || 终极 || 有概率让生物的盔甲损耗耐久 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 冰霜之刃 || iceaspect || 终极 || 有概率让生物获得缓慢效果 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 播种 || planter || 终极 || 在蹲下右键时在3x3区域内种植种子 || 锄头 || 右键点击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 穿甲 || piercing || 终极 || 有概率造成额外伤害 || 弓 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沉重 || heavy || 终极 || 每级减少敌人2%弓箭伤害 || 护甲 || 防御；防御投射物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 打断 || interrupt || 终极 || 有概率让生物获得挖掘疲劳效果 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弹反 || block || 终极 || 有概率格挡部分伤害并反弹 || 剑 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 抵抗 || safeguard || 终极 || 在受到伤害时有概率减少伤害 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 地狱之箭 || hellfire || 终极 || 射出的箭矢转化为火球 || 弓 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 防爆装甲 || creeperarmor || 终极 || 在爆炸时有概率免疫爆炸伤害，在高等级时有概率恢复生命 || 护甲 || 爆炸 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 锋利钩 || sharpnesshook || 终极 || 对钓上的实体造成伤害 || 钓鱼竿 || 钩中实体 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 伐木工 || timber || 终极 || 有概率一次砍倒整颗树 || 斧头 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 粉碎 || shatter || 终极 || 有概率让生物的盔甲损耗耐久 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 焚身 || immolation || 终极 || 有概率将周围的生物引燃 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 范围打击 || ambit || 终极 || 有概率让周围的生物受到额外伤害 || 剑，斧头 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 放血 || bleed || 终极 || 有概率让生物流血 || 斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 果冻腿 || jellylegs || 终极 || 在受摔落伤害时有概率抵消 || 靴子 || 摔落伤害 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 沟渠 || trench || 终极 || 有概率挖掘 3x3 范围的方块 || 镐子，铲子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 后撤步 || ragdoll || 终极 || 在受到伤害时有概率向后退 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 混乱 || confuse || 终极 || 有概率让生物获得混乱效果 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 胡萝卜播种 || carrotplanter || 终极 || 在蹲下右键时在3x3区域内种植种子 || 锄头 || 右键点击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 寒霜侵袭 || permafrost || 终极 || 有概率让生物获得缓慢效果和流血 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 黑曜石护盾 || obsidianshield || 终极 || 获得防火效果 || 护甲 || 持续效果 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 加固 || reinforced || 终极 || 在受到攻击时有概率减少伤害 || 鞘翅 || 防御；防御生物；防御投射物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 净化 || exalted || 终极 || 有概率移除所有负面效果 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 剑客 || swordsman || 终极 || 在持有剑时有概率减少伤害 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 距离 || distance || 终极 || 有概率远离生物并获得生命恢复效果 || 剑，斧头 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 箭矢偏转 || arrowdeflect || 终极 || 有概率闪避箭矢攻击 || 护甲 || 防御投射物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 箭矢折断 || arrowbreak || 终极 || 有概率闪避箭矢攻击 || 斧头 || 防御投射物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 箭雨 || striker || 终极 || 在攻击时有概率召唤箭雨 || 弓 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 急坠 || plummet || 终极 || 在受摔落伤害时有概率伤害周围生物 || 靴子 || 摔落伤害 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 精准一击 || sniper || 终极 || 在远程攻击时击中生物头颅会造成二次伤害 || 弓 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 扰乱 || fuddle || 终极 || 有概率将玩家的快捷栏打乱 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 闪避 || dodge || 终极 || 有概率闪避物理伤害，在潜行时提升概率 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 收获 || harvest || 终极 || 在挖掘时有概率在3x3区域内收获作物 || 锄头 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命精华 || lifeessence || 终极 || 在受伤时有概率恢复生命值 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 顺劈 || cleave || 终极 || 有概率让周围的玩家受到额外伤害 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 摄入 || implants || 终极 || 每过一段时间有概率恢复部分饱食度 || 头盔 || 重复触发 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 射手 || archer || 终极 || 有概率增加弓造成的伤害 || 弓 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 守卫者 || guardians || 终极 || 在受到攻击时有概率召唤铁傀儡守护你 || 护甲 || 防御 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 失踪 || disappear || 终极 || 在残血时有概率获得隐身效果 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 土豆播种 || potatoplanter || 终极 || 在蹲下右键时在3x3区域内种植种子 || 锄头 || 右键点击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坦克 || tank || 终极 || 在受伤时有概率减少2%斧头伤害 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 天使 || angelic || 终极 || 在受到伤害时有概率恢复血量 || 胸甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 下界屠杀 || netherling || 终极 || 有概率对下界怪物造成二次伤害 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 削弱 || diminish || 终极 || 有概率让生物获得挖掘疲劳效果 || 斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 幸运杆 || lucky || 终极 || 在抛收竿时有概率获得幸运效果 || 钓鱼竿 || 右键点击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 英灵 || spirits || 终极 || 在受伤时有概率召唤烈焰人守卫 || 护甲 || 防御 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 夜枭 || nightowl || 终极 || 在晚上时有概率造成额外伤害 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 自动收杆 || autoreel || 终极 || 在钓到鱼时有概率自动收杆 || 钓鱼竿 || 鱼咬钩 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 长弓 || longbow || 终极 || 有概率让持有弓箭的玩家受到额外伤害 || 弓 || 射击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 终末主宰 || endmaster || 终极 || 有概率对末地怪物造成额外伤害 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宙斯盾 || aegis || 终极 || 在受摔落伤害时有概率获得速度效果 || 靴子 || 摔落伤害 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 不洁 || unholy || 传奇 || 在受伤时有概率让攻击者获得凋零效果和虚弱效果 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 变速箱 || gears || 传奇 || 获得速度效果 || 靴子 || 持续效果 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 裁决 || judgement || 传奇 || 有概率让攻击者中毒并自身获得生命恢复效果 || 鞘翅 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 错乱 || deranged || 传奇 || 有概率召唤闪电攻击周围的玩家 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 缠绕 || entangle || 传奇 || 在攻击时有概率使目标无法移动 || 弓 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 刺痛 || twinge || 传奇 || 在近战攻击有概率让敌人流血 || 三叉戟 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 动荡 || turmoil || 传奇 || 在受到攻击时有概率阻止攻击者召唤守卫 || 护甲 || 防御 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 敦厚 || chunky || 传奇 || 在受伤时有概率减少伤害 || 胸甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 发射 || launch || 传奇 || 在右键时有概率弹射上天 || 剑 || 右键点击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 怪物猎人 || beastslayer || 传奇 || 对敌对生物造成额外伤害 || 剑，斧头 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 过载 || overload || 传奇 || 获得生命提升效果 || 护甲 || 持续效果 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 混沌 || chaos || 传奇 || 有概率让生物获得凋零效果和虚弱效果 || 三叉戟 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 湖青 || aqua || 传奇 || 在水下时有概率造成额外伤害 || 靴子 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 回弹 || rebound || 传奇 || 在杀死生物时有概率恢复血量 || 剑，斧头 || 击杀玩家；击杀生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 厚脂 || fat || 传奇 || 在受到伤害时有概率减少伤害，并获得伤害吸收buff || 胸甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 痉挛 || convulse || 传奇 || 受攻击时有概率将攻击者击飞 || 靴子 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 金钱馈赠 || moneygiver || 传奇 || 在挖矿时有几率获得金钱 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷罚 || thunderlord || 传奇 || 每三次攻击有概率召唤闪电攻击生物 || 剑，斧头 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 摸索 || fumble || 传奇 || 在受到箭矢攻击时有概率引爆攻击者 || 胸甲 || 防御投射物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 清明 || lucid || 传奇 || 在受伤时有概率消除失明效果并获得夜视效果 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 熔岩行者 || lavawalker || 传奇 || 能在熔岩上行走 || 靴子 || 持续效果 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双重打击 || doublestrike || 传奇 || 有概率造成二次伤害 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 石化 || petrify || 传奇 || 有概率让攻击者大幅减速 || 护腿 || 防御 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 杀戮光环 || killaura || 传奇 || 有概率杀死周围的怪物 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 生命偷取 || lifesteal || 传奇 || 在攻击时有概率偷取血量 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 水上漂 || waterwalker || 传奇 || 能在水上行走 || 靴子 || 持续效果 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铁匠 || blacksmith || 传奇 || 在攻击时减少伤害来回复耐久 || 斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 弹射 || slingshot || 传奇 || 在右键时有概率弹射上天 || 鞘翅 || 右键点击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 修复 || patch || 传奇 || 在受到生物攻击时有概率回复耐久 || 护甲 || 防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 卸甲 || disarmor || 传奇 || 在攻击时有概率卸下生物的护甲 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 心灵遥感 || telepathy || 传奇 || 有概率让掉落物直接进入背包 || 斧头，镐子，铲子，锄头 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 学识 || inquisitive || 传奇 || 有概率从杀死怪物中获取额外经验 || 剑 || 击杀生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 鱼饵 || bait || 传奇 || 有概率钓上第二条鱼 || 钓鱼竿 || 捕获鱼 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 硬化 || hardened || 传奇 || 在受到玩家伤害时有概率回复耐久 || 护甲 || 防御 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 永恒 || abiding || 传奇 || 在攻击时恢复耐久 || 剑，弓 || 攻击；攻击生物；射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 野蛮人 || barbarian || 传奇 || 有概率造成额外斧头伤害 || 斧头 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 引燃 || inflame || 传奇 || 有概率将周围的玩家引燃 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 争斗 || strife || 传奇 || 有概率造成额外伤害 || 三叉戟 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 装甲 || armored || 传奇 || 在受伤时每级减少敌人2%剑伤害 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 致命 || deadshot || 传奇 || 在攻击时击中生物头颅会造成二次伤害 || 三叉戟 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 转移 || divert || 传奇 || 有概率让攻击者中毒并自身获得生命恢复效果 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 悖论 || paradox || 虚幻 || 在受伤时有概率将部分伤害转化为治疗量 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 宝石化 || gemify || 虚幻 || 在挖掘时有概率将矿石转化为对应的方块 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 倍增 || multiplication || 虚幻 || 有概率增加矿石的掉落物 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 爆炸免疫 || explosiveimmunity || 虚幻 || 免疫爆炸伤害，并恢复生命值 || 护甲 || 爆炸 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 匆忙 || haste || 虚幻 || 在持有时获得急迫效果 || 斧头，镐子，铲子 || 手持 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 感电 || electrocution || 虚幻 || 在攻击时有概率触发闪电链攻击范围内敌人 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 坚不可摧 || unbreakable || 虚幻 || 在挖掘时恢复耐久 || 斧头，镐子，铲子，锄头 || 挖掘；攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 解除武装 || disarm || 虚幻 || 在攻击时有概率扰乱玩家的手中物品 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 恐吓 || scare || 虚幻 || 在攻击时有概率用南瓜头替换生物的头盔一段时间 || 剑，斧头 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵魂剑客 || spiritmaster || 虚幻 || 在击杀玩家时有概率获得更多灵魂 || 剑 || 击杀玩家 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵魂矿工 || soulminer || 虚幻 || 在挖掘时有概率获得更多灵魂 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵魂劈砍 || axeofspirits || 虚幻 || 在击杀玩家时有概率获得更多灵魂 || 斧头 || 击杀玩家 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 灵魂研磨 || soulgrind || 虚幻 || 在击杀生物时有概率获得灵魂 || 剑 || 击杀生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 涅槃 || phoenix || 虚幻 || 被击杀时有概率复活 || 胸甲 || 死亡 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 千变万化 || polymorphicmetaphysical || 虚幻 || 在受伤时有概率清除自身缓慢buff || 靴子 || 防御；防御生物 || 变速箱（129），清明（147） || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 双倍体 || diploid || 虚幻 || 有概率增加生物的掉落物 || 剑 || 击杀生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 泰坦禁锢 || titantraptwo || 虚幻 || 有概率向目标施加持久且强力的迟缓效果 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万箭齐发 || arrowrain || 虚幻 || 在远程攻击时有概率召唤更加锋锐的箭雨 || 弓 || 射击；射击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 万圣诅咒 || halloweenify || 虚幻 || 有概率将目标头盔暂时变为南瓜并产生致盲，每级增加2秒持续时间 || 剑 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 无效化 || neutralize || 虚幻 || 在攻击时有概率卸下生物的护甲 || 弓，驽 || 射击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 重补 || restore || 虚幻 || 在物品破碎后有概率消耗该附魔并回复一半耐久 || 斧头，镐子，铲子 || 物品损坏 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 作废 || nulify || 虚幻 || 有概率让生物受到 || 剑，斧头 || 攻击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 斩首 || decapitation || 虚幻 || 在击杀生物时有概率获取头颅 || 剑，斧头 || 击杀玩家；击杀生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 治愈 || healing || 虚幻 || 在受伤时有概率获得生命恢复buff || 头盔 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 波涛 || poseidon || 神话 || 在水中时减免伤害 || 剑 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 炽阳 || apollo || 神话 || 有概率点燃目标及周围一定范围内的敌人 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 丰饶 || demetert || 神话 || 在收获作物时额外收获 || 锄头 || 挖掘；右键点击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 魂归 || hades || 神话 || 即死 || 剑 || 攻击；攻击生物；挥动 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 雷霆 || zeus || 神话 || 在攻击时有概率召唤闪电造成额外伤害 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 错乱（131），麻痹（50），雷罚（145），电击（1） || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 旅者 || hermes || 神话 || 在右键时免疫攻击并获得速度buff || 剑 || 右键点击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 狩猎 || artemis || 神话 || 在攻击时有概率无视防具 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 智慧 || metiseye || 神话 || 在击杀生物时获得额外经验值与掉落物 || 剑 || 击杀生物 || 学识（159） || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 铸造 || hephaistos || 神话 || 在受伤时有概率恢复耐久 || 护甲 || 防御；防御生物 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 战争 || areschariot || 神话 || 周围生物超过10个时右键或攻击获得力量buff || 剑 || 攻击；攻击生物；右键点击 || 无 || 无&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| 众生 || allofthem || 独一 || 在攻击时增加2000%伤害 || 剑 || 攻击；攻击生物 || 炽阳（194），智慧（200），雷霆（197），狩猎（199），战争（202），魂归（196），旅者（198），波涛（193） || 无&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:数据表格]]&lt;br /&gt;
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