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趣味生存/拓展附魔表
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== 关于此表相关内容说明 == 本表最后一次更新日期:2025年6月28日。 本表由 0ctber 参与编制、kukemc 对于本表内容进行检阅工作。 本表仅收录插件拓展的附魔,各位玩家在查询本表中对应的附魔时,可以使用浏览器的页面查找功能(一般快捷键为 Ctrl+F)或在右侧大纲找到对应的附魔。 附魔的排序根据其品质从 '''普通''' 至 '''独特''' 按照其名称拼音首字母 '''A''' 至 '''Z''' 进行排序。 === 关于特定名词解释 === * 前置附魔:附魔该附魔时所需要的前置附魔,当满足条件在道具上附魔该附魔时,该附魔将删除其对应的前置附魔。(好绕 ……) * 冲突附魔:冲突附魔之间不能共存,当道具上已有该附魔的冲突附魔时,附魔该附魔将替换掉其冲突附魔。(更绕了 ……) ---- == 附魔总表 == 共收录 '''203''' 条拓展附魔,点击表头可按品质、适用物品等重新排序。 {| class="wikitable sortable" ! 附魔名称 !! 附魔ID !! 品质 !! 效果描述 !! 适用物品 !! 触发类型 !! 前置附魔 !! 冲突附魔 |- | 电击 || strike || 普通 || 在攻击时有概率召唤闪电攻击生物 || 剑,弓,驽,三叉戟 || 攻击;攻击生物;射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 打击感 || epicness || 普通 || 在攻击时有概率触发特殊音效和粒子效果 || 剑 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 光芒 || glowing || 普通 || 在穿戴时获得夜视buff || 头盔 || 持续效果 || 无 || 无 |- | 呼吸器 || rebreather || 普通 || 在水中挖掘时有概率恢复氧气 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 加速 || hasten || 普通 || 在挖掘时有概率获得急迫buff || 斧头,镐子,铲子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 僵尸克星 || deathpunch || 普通 || 对僵尸造成额外伤害 || 剑,斧头 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 经验 || experience || 普通 || 在挖掘时有概率获得更多经验 || 斧头,镐子,铲子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 力场 || forcefield || 普通 || 在攻击时有概率将生物推开 || 剑 || 攻击;攻击生物 || 无 || 中止(74) |- | 熔炼 || smelting || 普通 || 在挖掘时有概率熔炼方块 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 碎骨魔 || bonecrusher || 普通 || 对骷髅造成额外伤害 || 剑,斧头 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 鱼鳃 || aquatic || 普通 || 在穿戴时获得水下呼吸buff || 头盔 || 持续效果 || 无 || 无 |- | 爆炸 || explosive || 罕见 || 在远程攻击时有概率使生物爆炸 || 弓 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 毒素 || virus || 罕见 || 有概率让生物获得中毒效果 || 弓,驽,三叉戟 || 射击生物;射击 || 无 || 无 |- | 反射 || reflect || 罕见 || 在受伤时有概率吸收受到的伤害并反弹 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 饥荒 || famine || 罕见 || 在攻击时有概率使玩家获得饥饿buff || 剑,斧头 || 攻击 || 无 || 无 |- | 狂暴 || berserk || 罕见 || 在攻击时有概率获得力量和挖掘疲劳buff || 剑,斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 枯槁 || perish || 罕见 || 有概率让生物获得凋零效果 || 弓,驽,三叉戟 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 猎手 || hunter || 罕见 || 对被动生物造成额外伤害 || 弓,驽,三叉戟 || 射击生物 || 无 || 无 |- | 轻如鸿毛 || featherweight || 罕见 || 有概率在攻击后获得急迫效果 || 剑,斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 潜行 || crouch || 罕见 || 在潜行时有概率减少受到的伤害 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 熔岩披甲 || molten || 罕见 || 有概率将攻击者点燃 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 守护 || ward || 罕见 || 在受伤时有概率吸收受到的伤害 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 噬魂 || soulless || 罕见 || 有概率对敌对生物造成额外伤害 || 弓,驽,三叉戟 || 射击生物 || 无 || 无 |- | 吞噬 || devour || 罕见 || 在击杀生物时有概率恢复饱食度 || 剑,斧头 || 击杀生物 || 无 || 无 |- | 屠宰 || slayer || 罕见 || 对被动生物造成额外伤害 || 剑,斧头 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 亡语炸弹 || explosivedemise || 罕见 || 在你死后召唤苦力怕军团 || 护腿 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 消化 || ravenous || 罕见 || 有概率在攻击生物后随机恢复部分饥饿 || 剑,斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 再植 || replanter || 罕见 || 在破坏作物时重新种植作物 || 锄头 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 补给 || replenish || 精锐 || 在挖掘时有概率恢复饱食度 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 冲击波 || shockwave || 精锐 || 在残血时有概率击退生物 || 胸甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 磁铁 || magnet || 精锐 || 在攻击时有概率拉近玩家 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 冲撞 || impact || 精锐 || 在攻击时有概率造成二次伤害 || 三叉戟 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 导弹 || missile || 精锐 || 有概率让射出的箭矢转化为火球 || 驽 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 毒钩 || poisonedhook || 精锐 || 有概率对钓上的实体造成中毒效果 || 钓鱼竿 || 钩中实体 || 无 || 无 |- | 毒害 || poison || 精锐 || 有概率让生物获得中毒效果 || 剑,斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 钝击 || bluntforce || 精锐 || 有概率造成额外伤害 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无 |- | 钓鱼大师 || hook || 精锐 || 从钓鱼中获得额外经验 || 钓鱼竿 || 捕获鱼 || 无 || 无 |- | 地狱猎手 || netherslayer || 精锐 || 有概率对下界生物造成额外伤害 || 剑,斧头 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 地狱之火 || infernal || 精锐 || 有概率让生物受到长时间高伤害的燃烧 || 剑,斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 毒瘴蚀鳞 || poisoned || 精锐 || 有概率让攻击者中毒 || 护甲 || 防御;防御生物;防御投射物 || 无 || 无 |- | 火花 || spark || 精锐 || 有概率让生物燃烧 || 三叉戟 || 攻击;攻击生物;射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 火箭逃生 || rocketescape || 精锐 || 在残血时有概率弹射到空中 || 靴子 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 火焰钩 || firehook || 精锐 || 有概率让钓上的实体着火 || 钓鱼竿 || 钩中实体 || 无 || 无 |- | 极寒缚铠 || frozen || 精锐 || 有概率让攻击者缓慢 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 劲弩 || marksman || 精锐 || 有概率增加驽造成的伤害 || 驽 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 矿脉挖掘 || veinminer || 精锐 || 有概率挖掘整个矿脉 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 枯萎 || wither || 精锐 || 有概率让攻击者凋零 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 灵魂收割 || soulharvest || 精锐 || 在击杀玩家时恢复血量和饱食度 || 剑 || 击杀玩家 || 无 || 无 |- | 狼王 || wolves || 精锐 || 在受伤时有概率召唤狼群 || 胸甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 麻痹 || paralyze || 精锐 || 有概率让生物受到雷击并获得缓慢效果和挖掘疲劳效果 || 剑,斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 魅惑 || allure || 精锐 || 有概率将生物拉近 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 魔术师 || trickster || 精锐 || 在受到伤害时有概率传送到攻击者背后 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 末影杀手 || enderslayer || 精锐 || 对末影人和末影龙造成额外伤害 || 剑,斧头 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 平稳着陆 || balancedlanding || 精锐 || 受到跌落伤害时有概率获得速度效果 || 靴子 || 摔落伤害 || 无 || 无 |- | 收割者 || reaper || 精锐 || 有概率让生物获得凋零效果和失明效果 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无 |- | 噬魂 || corpseabsorption || 精锐 || 击败敌方玩家后获得伤害吸收效果 || 剑 || 击杀玩家 || 无 || 无 |- | 瞬拉 || snap || 精锐 || 有概率将钓中的实体拉向自己 || 钓鱼竿 || 捕获鱼 || 无 || 无 |- | 神射手 || bowmaster || 精锐 || 有概率让持有剑的玩家受到额外伤害 || 弓,驽,三叉戟 || 射击 || 无 || 无 |- | 弹簧 || springs || 精锐 || 获得跳跃提升效果 || 靴子 || 持续效果 || 无 || 无 |- | 巫毒 || voodoo || 精锐 || 有概率让攻击者虚弱 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 亡灵诡术 || undeadruse || 精锐 || 受到伤害时有概率召唤僵尸群 || 靴子 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 献祭 || immolate || 精锐 || 对蜘蛛造成额外伤害 || 剑,斧头 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 陷阱 || snare || 精锐 || 有概率让生物受到缓慢效果和挖掘疲劳效果 || 弓 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 熄灭 || extinguish || 精锐 || 有概率扑灭身上的火焰 || 护腿 || 防御;防御生物;着火 || 无 || 无 |- | 吸血鬼 || vampire || 精锐 || 在攻击时有概率恢复最高3点血量 || 剑 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 亚特兰蒂斯 || atlantis || 精锐 || 有概率增加三叉戟造成的伤害 || 三叉戟 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 烟雾弹 || smokebomb || 精锐 || 在残血时有概率放出烟雾弹 || 头盔 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 夜行者 || nightwalker || 精锐 || 在晚上时有概率让生物获得缓慢效果 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 重剑 || greatsword || 精锐 || 有概率让持有弓箭的玩家受到额外伤害 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 致盲 || blind || 精锐 || 有概率让生物获得失明效果 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 致命一击 || critical || 精锐 || 有概率增加暴击的伤害 || 剑 || 攻击生物;攻击 || 无 || 无 |- | 重铸 || reforged || 精锐 || 有概率不损耗耐久 || 剑,斧头,镐子,铲子 || 攻击生物;挖掘 || 无 || 无 |- | 诅咒 || curse || 精锐 || 有概率让生物获得挖掘疲劳效果 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 中止 || suspend || 精锐 || 在攻击时有概率不造成击退 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 力场(8) |- | 崩解 || disintegrate || 终极 || 有概率让生物的盔甲损耗耐久 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 冰霜之刃 || iceaspect || 终极 || 有概率让生物获得缓慢效果 || 剑 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 播种 || planter || 终极 || 在蹲下右键时在3x3区域内种植种子 || 锄头 || 右键点击 || 无 || 无 |- | 穿甲 || piercing || 终极 || 有概率造成额外伤害 || 弓 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 沉重 || heavy || 终极 || 每级减少敌人2%弓箭伤害 || 护甲 || 防御;防御投射物 || 无 || 无 |- | 打断 || interrupt || 终极 || 有概率让生物获得挖掘疲劳效果 || 剑 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 弹反 || block || 终极 || 有概率格挡部分伤害并反弹 || 剑 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 抵抗 || safeguard || 终极 || 在受到伤害时有概率减少伤害 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 地狱之箭 || hellfire || 终极 || 射出的箭矢转化为火球 || 弓 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 防爆装甲 || creeperarmor || 终极 || 在爆炸时有概率免疫爆炸伤害,在高等级时有概率恢复生命 || 护甲 || 爆炸 || 无 || 无 |- | 锋利钩 || sharpnesshook || 终极 || 对钓上的实体造成伤害 || 钓鱼竿 || 钩中实体 || 无 || 无 |- | 伐木工 || timber || 终极 || 有概率一次砍倒整颗树 || 斧头 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 粉碎 || shatter || 终极 || 有概率让生物的盔甲损耗耐久 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无 |- | 焚身 || immolation || 终极 || 有概率将周围的生物引燃 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 范围打击 || ambit || 终极 || 有概率让周围的生物受到额外伤害 || 剑,斧头 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 放血 || bleed || 终极 || 有概率让生物流血 || 斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 果冻腿 || jellylegs || 终极 || 在受摔落伤害时有概率抵消 || 靴子 || 摔落伤害 || 无 || 无 |- | 沟渠 || trench || 终极 || 有概率挖掘 3x3 范围的方块 || 镐子,铲子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 后撤步 || ragdoll || 终极 || 在受到伤害时有概率向后退 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 混乱 || confuse || 终极 || 有概率让生物获得混乱效果 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 胡萝卜播种 || carrotplanter || 终极 || 在蹲下右键时在3x3区域内种植种子 || 锄头 || 右键点击 || 无 || 无 |- | 寒霜侵袭 || permafrost || 终极 || 有概率让生物获得缓慢效果和流血 || 剑 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 黑曜石护盾 || obsidianshield || 终极 || 获得防火效果 || 护甲 || 持续效果 || 无 || 无 |- | 加固 || reinforced || 终极 || 在受到攻击时有概率减少伤害 || 鞘翅 || 防御;防御生物;防御投射物 || 无 || 无 |- | 净化 || exalted || 终极 || 有概率移除所有负面效果 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 剑客 || swordsman || 终极 || 在持有剑时有概率减少伤害 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 距离 || distance || 终极 || 有概率远离生物并获得生命恢复效果 || 剑,斧头 || 攻击 || 无 || 无 |- | 箭矢偏转 || arrowdeflect || 终极 || 有概率闪避箭矢攻击 || 护甲 || 防御投射物 || 无 || 无 |- | 箭矢折断 || arrowbreak || 终极 || 有概率闪避箭矢攻击 || 斧头 || 防御投射物 || 无 || 无 |- | 箭雨 || striker || 终极 || 在攻击时有概率召唤箭雨 || 弓 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 急坠 || plummet || 终极 || 在受摔落伤害时有概率伤害周围生物 || 靴子 || 摔落伤害 || 无 || 无 |- | 精准一击 || sniper || 终极 || 在远程攻击时击中生物头颅会造成二次伤害 || 弓 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 扰乱 || fuddle || 终极 || 有概率将玩家的快捷栏打乱 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 闪避 || dodge || 终极 || 有概率闪避物理伤害,在潜行时提升概率 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 收获 || harvest || 终极 || 在挖掘时有概率在3x3区域内收获作物 || 锄头 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 生命精华 || lifeessence || 终极 || 在受伤时有概率恢复生命值 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 顺劈 || cleave || 终极 || 有概率让周围的玩家受到额外伤害 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无 |- | 摄入 || implants || 终极 || 每过一段时间有概率恢复部分饱食度 || 头盔 || 重复触发 || 无 || 无 |- | 射手 || archer || 终极 || 有概率增加弓造成的伤害 || 弓 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 守卫者 || guardians || 终极 || 在受到攻击时有概率召唤铁傀儡守护你 || 护甲 || 防御 || 无 || 无 |- | 失踪 || disappear || 终极 || 在残血时有概率获得隐身效果 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 土豆播种 || potatoplanter || 终极 || 在蹲下右键时在3x3区域内种植种子 || 锄头 || 右键点击 || 无 || 无 |- | 坦克 || tank || 终极 || 在受伤时有概率减少2%斧头伤害 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 天使 || angelic || 终极 || 在受到伤害时有概率恢复血量 || 胸甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 下界屠杀 || netherling || 终极 || 有概率对下界怪物造成二次伤害 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 削弱 || diminish || 终极 || 有概率让生物获得挖掘疲劳效果 || 斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 幸运杆 || lucky || 终极 || 在抛收竿时有概率获得幸运效果 || 钓鱼竿 || 右键点击 || 无 || 无 |- | 英灵 || spirits || 终极 || 在受伤时有概率召唤烈焰人守卫 || 护甲 || 防御 || 无 || 无 |- | 夜枭 || nightowl || 终极 || 在晚上时有概率造成额外伤害 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 自动收杆 || autoreel || 终极 || 在钓到鱼时有概率自动收杆 || 钓鱼竿 || 鱼咬钩 || 无 || 无 |- | 长弓 || longbow || 终极 || 有概率让持有弓箭的玩家受到额外伤害 || 弓 || 射击 || 无 || 无 |- | 终末主宰 || endmaster || 终极 || 有概率对末地怪物造成额外伤害 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 宙斯盾 || aegis || 终极 || 在受摔落伤害时有概率获得速度效果 || 靴子 || 摔落伤害 || 无 || 无 |- | 不洁 || unholy || 传奇 || 在受伤时有概率让攻击者获得凋零效果和虚弱效果 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 变速箱 || gears || 传奇 || 获得速度效果 || 靴子 || 持续效果 || 无 || 无 |- | 裁决 || judgement || 传奇 || 有概率让攻击者中毒并自身获得生命恢复效果 || 鞘翅 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 错乱 || deranged || 传奇 || 有概率召唤闪电攻击周围的玩家 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 缠绕 || entangle || 传奇 || 在攻击时有概率使目标无法移动 || 弓 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 刺痛 || twinge || 传奇 || 在近战攻击有概率让敌人流血 || 三叉戟 || 攻击 || 无 || 无 |- | 动荡 || turmoil || 传奇 || 在受到攻击时有概率阻止攻击者召唤守卫 || 护甲 || 防御 || 无 || 无 |- | 敦厚 || chunky || 传奇 || 在受伤时有概率减少伤害 || 胸甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 发射 || launch || 传奇 || 在右键时有概率弹射上天 || 剑 || 右键点击 || 无 || 无 |- | 怪物猎人 || beastslayer || 传奇 || 对敌对生物造成额外伤害 || 剑,斧头 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 过载 || overload || 传奇 || 获得生命提升效果 || 护甲 || 持续效果 || 无 || 无 |- | 混沌 || chaos || 传奇 || 有概率让生物获得凋零效果和虚弱效果 || 三叉戟 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 湖青 || aqua || 传奇 || 在水下时有概率造成额外伤害 || 靴子 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 回弹 || rebound || 传奇 || 在杀死生物时有概率恢复血量 || 剑,斧头 || 击杀玩家;击杀生物 || 无 || 无 |- | 厚脂 || fat || 传奇 || 在受到伤害时有概率减少伤害,并获得伤害吸收buff || 胸甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 痉挛 || convulse || 传奇 || 受攻击时有概率将攻击者击飞 || 靴子 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 金钱馈赠 || moneygiver || 传奇 || 在挖矿时有几率获得金钱 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 雷罚 || thunderlord || 传奇 || 每三次攻击有概率召唤闪电攻击生物 || 剑,斧头 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 摸索 || fumble || 传奇 || 在受到箭矢攻击时有概率引爆攻击者 || 胸甲 || 防御投射物 || 无 || 无 |- | 清明 || lucid || 传奇 || 在受伤时有概率消除失明效果并获得夜视效果 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 熔岩行者 || lavawalker || 传奇 || 能在熔岩上行走 || 靴子 || 持续效果 || 无 || 无 |- | 双重打击 || doublestrike || 传奇 || 有概率造成二次伤害 || 剑 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 石化 || petrify || 传奇 || 有概率让攻击者大幅减速 || 护腿 || 防御 || 无 || 无 |- | 杀戮光环 || killaura || 传奇 || 有概率杀死周围的怪物 || 剑 || 攻击生物 || 无 || 无 |- | 生命偷取 || lifesteal || 传奇 || 在攻击时有概率偷取血量 || 剑 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 水上漂 || waterwalker || 传奇 || 能在水上行走 || 靴子 || 持续效果 || 无 || 无 |- | 铁匠 || blacksmith || 传奇 || 在攻击时减少伤害来回复耐久 || 斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 弹射 || slingshot || 传奇 || 在右键时有概率弹射上天 || 鞘翅 || 右键点击 || 无 || 无 |- | 修复 || patch || 传奇 || 在受到生物攻击时有概率回复耐久 || 护甲 || 防御生物 || 无 || 无 |- | 卸甲 || disarmor || 传奇 || 在攻击时有概率卸下生物的护甲 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 心灵遥感 || telepathy || 传奇 || 有概率让掉落物直接进入背包 || 斧头,镐子,铲子,锄头 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 学识 || inquisitive || 传奇 || 有概率从杀死怪物中获取额外经验 || 剑 || 击杀生物 || 无 || 无 |- | 鱼饵 || bait || 传奇 || 有概率钓上第二条鱼 || 钓鱼竿 || 捕获鱼 || 无 || 无 |- | 硬化 || hardened || 传奇 || 在受到玩家伤害时有概率回复耐久 || 护甲 || 防御 || 无 || 无 |- | 永恒 || abiding || 传奇 || 在攻击时恢复耐久 || 剑,弓 || 攻击;攻击生物;射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 野蛮人 || barbarian || 传奇 || 有概率造成额外斧头伤害 || 斧头 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 引燃 || inflame || 传奇 || 有概率将周围的玩家引燃 || 斧头 || 攻击 || 无 || 无 |- | 争斗 || strife || 传奇 || 有概率造成额外伤害 || 三叉戟 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 装甲 || armored || 传奇 || 在受伤时每级减少敌人2%剑伤害 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 致命 || deadshot || 传奇 || 在攻击时击中生物头颅会造成二次伤害 || 三叉戟 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 转移 || divert || 传奇 || 有概率让攻击者中毒并自身获得生命恢复效果 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 悖论 || paradox || 虚幻 || 在受伤时有概率将部分伤害转化为治疗量 || 护甲 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 宝石化 || gemify || 虚幻 || 在挖掘时有概率将矿石转化为对应的方块 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 倍增 || multiplication || 虚幻 || 有概率增加矿石的掉落物 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 爆炸免疫 || explosiveimmunity || 虚幻 || 免疫爆炸伤害,并恢复生命值 || 护甲 || 爆炸 || 无 || 无 |- | 匆忙 || haste || 虚幻 || 在持有时获得急迫效果 || 斧头,镐子,铲子 || 手持 || 无 || 无 |- | 感电 || electrocution || 虚幻 || 在攻击时有概率触发闪电链攻击范围内敌人 || 剑 || 攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 坚不可摧 || unbreakable || 虚幻 || 在挖掘时恢复耐久 || 斧头,镐子,铲子,锄头 || 挖掘;攻击;攻击生物 || 无 || 无 |- | 解除武装 || disarm || 虚幻 || 在攻击时有概率扰乱玩家的手中物品 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 恐吓 || scare || 虚幻 || 在攻击时有概率用南瓜头替换生物的头盔一段时间 || 剑,斧头 || 攻击 || 无 || 无 |- | 灵魂剑客 || spiritmaster || 虚幻 || 在击杀玩家时有概率获得更多灵魂 || 剑 || 击杀玩家 || 无 || 无 |- | 灵魂矿工 || soulminer || 虚幻 || 在挖掘时有概率获得更多灵魂 || 镐子 || 挖掘 || 无 || 无 |- | 灵魂劈砍 || axeofspirits || 虚幻 || 在击杀玩家时有概率获得更多灵魂 || 斧头 || 击杀玩家 || 无 || 无 |- | 灵魂研磨 || soulgrind || 虚幻 || 在击杀生物时有概率获得灵魂 || 剑 || 击杀生物 || 无 || 无 |- | 涅槃 || phoenix || 虚幻 || 被击杀时有概率复活 || 胸甲 || 死亡 || 无 || 无 |- | 千变万化 || polymorphicmetaphysical || 虚幻 || 在受伤时有概率清除自身缓慢buff || 靴子 || 防御;防御生物 || 变速箱(129),清明(147) || 无 |- | 双倍体 || diploid || 虚幻 || 有概率增加生物的掉落物 || 剑 || 击杀生物 || 无 || 无 |- | 泰坦禁锢 || titantraptwo || 虚幻 || 有概率向目标施加持久且强力的迟缓效果 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 万箭齐发 || arrowrain || 虚幻 || 在远程攻击时有概率召唤更加锋锐的箭雨 || 弓 || 射击;射击生物 || 无 || 无 |- | 万圣诅咒 || halloweenify || 虚幻 || 有概率将目标头盔暂时变为南瓜并产生致盲,每级增加2秒持续时间 || 剑 || 攻击 || 无 || 无 |- | 无效化 || neutralize || 虚幻 || 在攻击时有概率卸下生物的护甲 || 弓,驽 || 射击 || 无 || 无 |- | 重补 || restore || 虚幻 || 在物品破碎后有概率消耗该附魔并回复一半耐久 || 斧头,镐子,铲子 || 物品损坏 || 无 || 无 |- | 作废 || nulify || 虚幻 || 有概率让生物受到 || 剑,斧头 || 攻击 || 无 || 无 |- | 斩首 || decapitation || 虚幻 || 在击杀生物时有概率获取头颅 || 剑,斧头 || 击杀玩家;击杀生物 || 无 || 无 |- | 治愈 || healing || 虚幻 || 在受伤时有概率获得生命恢复buff || 头盔 || 防御;防御生物 || 无 || 无 |- | 波涛 || poseidon || 神话 || 在水中时减免伤害 || 剑 || 防御;防御生物 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